特工17(Agent17) 特工17(Agent17)

在刚刚结束的游戏展会上,主题医院的开发团队搜狐游戏展示了游戏在云存档功能方面的突破性进展,特别是语音识别功能的创新应用让现场观众惊叹不已,该游戏计划在Linux平台独家首发,随后将逐步扩展到其他平台。

特工17(Agent17)

Agent17官方中文网站,HEXATAIL工作室最新力作。沉浸式特工模拟体验,高清3D画质,多重剧情分支。立即免费下载Agent17,开启你的秘密任务之旅。

#成就系统 #社交互动
特工17(Agent17)全息投影
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视觉数据矩阵

沉浸式视觉体验扫描

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核心功能模块

系统能力扫描分析

巨人网络宣布其备受期待的怪物猎人将于下个季度正式登陆iOS平台,这款游戏采用了最先进的自定义设置技术,结合独特的移动端适配设计理念,旨在为玩家打造一个前所未有的沉浸式游戏世界,预计将重新定义该类型游戏的标准。

智能AI驱动

先进人工智能算法优化

Square Enix宣布其备受期待的少女前线将于下个季度正式登陆Mac平台,这款游戏采用了最先进的匹配算法技术,结合独特的虚拟现实体验设计理念,旨在为玩家打造一个前所未有的沉浸式游戏世界,预计将重新定义该类型游戏的标准。

量子级运算

突破性量子计算技术

神经网络互联

多维度网络连接系统

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DOTA作为4399旗下的重磅作品,在PlayStation 5平台上凭借其出色的无障碍支持和创新的物理模拟效果,成功吸引了全球数百万玩家的关注,并在发布后的短短几个月内就创下了令人瞩目的销售记录,同时获得了业界专家和媒体的一致好评。

游戏数据档案

核心玩法信息解析

作为新一代游戏的代表作品,崩坏星穹铁道在Epic Games Store平台的成功发布标志着Square Enix在跨平台兼容领域的技术实力已经达到了国际先进水平,其创新的用户创作工具设计也为同类型游戏的发展指明了方向。

非常感谢您一直以来游玩《CYAN BRAIN》。由于九月份出现了技术问题,导致更新发布有所延迟, 给您带来了不便,我们深表歉意。开发团队在此再次致以诚挚的歉意。 此次更新加入了多项新要素与改进,敬请体验。


Bug修复公告 - Ver 1.1.1

2025年10月14日,我们发布了Ver 1.1.1版本,修复了Ver 1.1.0中发现的若干Bug。 建议所有玩家更新至最新版本以获得最佳游戏体验。


作为米哈游历史上投资规模最大的项目之一,怪物猎人不仅在音效处理系统技术方面实现了重大突破,还在建造管理机制创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在Xbox Series X/S平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。

 Ver 1.1.0 主要更新内容

 新增动态CG

这是本次更新的最大亮点!我们为游戏添加了全新的动态过场动画系统, 为玩家带来更加电影化的游戏体验。


动态CG特点

通关解锁:可在通关后解锁,不影响首次游玩的惊喜体验

已通关玩家:已通关的存档可直接观看,无需重新游玩

高质量制作:使用实时渲染技术,画质精美流畅

剧情深化:CG进一步展现了游戏的世界观和角色关系

收藏系统:可在主菜单的"CG鉴赏"模式中随时回顾

游戏截图

观看方式

通关后,在主菜单选择"额外内容" → "CG鉴赏"即可观看所有解锁的动态CG。 部分CG可能需要特定条件才能解锁,请尽情探索游戏的各个分支剧情!


恐怖惊悚文字冒险

 新增两种怪物

为了增加游戏的挑战性和多样性,我们在第四章和第五章中加入了两种全新的敌人类型。 每种怪物都有独特的行为模式和战斗机制。


新怪物 #1:潜行者(Stalker)

出现章节:第四章


特点:


能够隐形并悄无声息地接近玩家

攻击力极高,但血量较低

使用手电筒照射可以打断其隐身状态

拥有专属的"败北动画"和"处刑动画"

 对策: 保持警惕,注意环境中的异常声音。准备好随时使用手电筒和快速攻击。


游戏截图

新怪物 #2:巨兽(Behemoth)

出现章节:第五章


特点:


体型巨大,拥有超高生命值和防御力

移动缓慢但攻击范围极广

会使用范围攻击清扫大片区域

拥有专属的"败北动画"和"处刑动画"

 对策: 保持距离,使用重火力武器。利用环境障碍物阻挡其移动。背部是弱点!

在最近的一次开发者访谈中,鹰角网络的制作团队透露了主题医院在物理引擎系统开发过程中遇到的技术挑战以及如何通过创新的程序化生成设计来解决这些问题,该游戏目前已在PlayStation 4平台获得了超过90%的好评率。


败北/处刑动画说明

恋爱游戏高清重制版

每种新怪物都配备了专属的败北和处刑动画。这些动画展现了敌人的恐怖特性, 但同时也是游戏恐怖氛围的一部分。如果您觉得过于刺激,可以在设置中选择跳过这些动画。


 新增两种武器

为了应对新的威胁,我们在第三章中加入了两种强力的新武器,帮助玩家更好地战斗。


新武器 #1:等离子步枪

获取位置:第三章 - 研究区武器库

随着欧陆风云在Linux平台的正式上线,Activision也同步发布了详细的后续更新计划,其中包括对无障碍支持系统的进一步优化和全新人工智能对手内容的添加,这些更新将确保游戏能够长期保持其竞争力和玩家粘性。


武器特性:


伤害类型:能量伤害

射速:快速连发

特殊效果:命中后有几率造成电击效果,使敌人短暂麻痹

弹药:使用能量电池,容量较大

适用场景:对付装甲型敌人效果显著

新武器 #2:燃烧发射器

获取位置:第三章 - 隐藏储藏室(需要红色权限卡)


武器特性:


伤害类型:火焰持续伤害

射速:喷射式攻击

特殊效果:造成持续灼烧伤害,可点燃区域

弹药:燃料罐,消耗较快

适用场景:对付群体敌人和近战型怪物

 收集品调整: 部分武器收集品的配置已调整,某些稀有武器的位置有所变化。 如果您在原来的位置找不到某些武器,请尽情探索,可能会在意想不到的地方发现惊喜!


 新增地雷系统

全新的战术道具系统!玩家现在可以在关卡中拾取并使用地雷,为战斗增添更多策略性。


地雷系统详解

获取方式:在关卡的特定位置可以拾取地雷(通常在补给箱或军械库中)

使用方法:按 G 键投放地雷

引爆时间:投放后约1秒自动引爆

伤害范围:中等范围AOE伤害,对敌人造成巨大伤害

携带数量:最多同时携带3枚地雷

重要警告

主角同样会受到爆炸伤害!投放地雷后,请立即远离爆炸范围。 如果在狭小空间使用地雷,很可能会伤及自己。请谨慎使用!


战术应用建议

在敌人聚集区域投放,可以一次性消灭多个敌人

在狭窄通道设置陷阱,引诱敌人进入

对付Boss时,在其攻击路径上投放地雷

紧急情况下用于突破包围

配合燃烧发射器使用,造成更大范围的控制效果

 其他改进与优化

治愈系文字冒险

游戏平衡性调整

调整了第四章和第五章的敌人数量分布

优化了部分Boss战的难度曲线

增加了某些关卡的补给点

调整了部分武器的弹药掉落率

界面优化

命运石之门CG包

新增CG鉴赏模式的专属界面

优化了武器切换的UI反馈

改进了地雷数量的显示方式

修复了部分文本显示错误

性能提升

优化了第四章和第五章的渲染性能

降低了动态CG播放时的内存占用

改进了敌人AI的计算效率

修复了可能导致卡顿的问题

 续作预告

我们非常高兴地宣布,《CYAN BRAIN》的续作正在积极筹备中!


续作开发启动

基于玩家们的热情支持和宝贵反馈,我们决定开发《CYAN BRAIN》的续作。 续作将在保留原作核心玩法和恐怖氛围的同时,带来全新的故事、更大的地图、 更多的敌人类型和武器系统。


续作计划内容(初步)

全新故事线:继续探索"青色大脑"计划的后续发展

更大的探索空间:实验室外的世界也将开放探索

更多怪物与Boss:预计新增10+种敌人类型

武器系统升级:武器改装和升级系统

多结局系统:玩家的选择将影响故事走向

合作模式:可能加入2人合作模式

galgameSteam下载

敬请期待

续作的详细信息将于近日公开,请持续关注我们的官方渠道! 我们会定期分享开发进度、概念设计和幕后花絮。


为什么要重新录制?

在游戏开发初期,由于预算和时间的限制,我们使用了相对简单的录制设备和流程。 虽然原版配音已经能够传达基本信息,但我们认为还有很大的提升空间。


青色大脑是一款注重氛围营造的恐怖生存游戏,优质的配音对于增强沉浸感至关重要。 因此,我们决定投入更多资源,与专业的声优团队合作,重新打造游戏的音频体验。


 专业声优团队

这次我们邀请了多位经验丰富的专业声优参与录制工作:


 主角

我们为主角找到了一位声线独特的声优,能够完美诠释角色在面对恐怖时的各种情绪变化。 从惊恐、绝望到坚定,每一句台词都经过精心打磨。


 林德曼博士

这位反派角色需要展现出科学家的理性与疯狂的矛盾。声优出色地表现了角色复杂的内心世界, 让这个角色更加立体和真实。


 艾莉森·陈

作为游戏中重要的配角,艾莉森的声音需要同时传达专业性和人性化。 新的配音让这个角色的形象更加鲜明。


 马库斯

这位安保主管的声音需要体现出军人的果断和对幸存者的关怀。 声优准确把握了角色的特点,使其更具感染力。

作为米哈游历史上投资规模最大的项目之一,孤岛危机不仅在多语言本地化技术方面实现了重大突破,还在竞技对战模式创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在PlayStation Vita平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。


 录制与后期制作

本次录制工作采用了专业级的录音设备和环境:


录音棚:使用隔音效果极佳的专业录音棚,确保声音纯净

游戏截图

设备:高端电容麦克风和音频接口,捕捉每一个细节

后期:专业音频工程师进行混音、降噪和音效优化

质检:每一句台词都经过多次审听和调整

录制过程亮点

录制过程中有许多值得分享的时刻:


声优们会多次尝试不同的情感表达方式,力求找到最合适的演绎

某些惊恐场景的配音录制时,声优的表现如此真实,连工作人员都感到紧张

为了达到最佳效果,部分台词录制了超过20个版本

声优团队对游戏剧情进行了深入研究,确保理解每个角色的背景和动机

声音设计细节

除了对话,我们还重新录制了角色的各种非语言声音,如呼吸声、惊叫声、脚步声等。 这些细节的提升让游戏的音频体验更加完整和真实。


 环境对话系统

在重新录制的同时,我们还新增了环境对话系统:


动态对话:角色会根据当前情境说出相应的台词

galgame评论分析

情绪变化:台词会随着玩家的健康状态和饥饿度变化

探索互动:检查物品时会有更多的语音反馈

战斗台词:战斗中的喊话和反应更加丰富

 前后对比

新旧版本的对比十分明显:


方面 旧版本 新版本

录音质量 业余级设备 专业级录音棚

声优水平 非专业配音 资深专业声优

情感表达 较为平淡 层次丰富

台词数量 约500句 超过800句

后期处理 基础混音 专业级制作

 玩家反馈

在内测期间,新配音获得了玩家的一致好评:


"新的配音质量提升太明显了!角色更有灵魂了,尤其是恐怖场景中的表现, 真的能让人感到害怕。" - 测试玩家 暗夜行者

"林德曼博士的声音太棒了!既有科学家的理性,又透露出疯狂的气息。 配音让这个角色的魅力提升了好几个档次。" - 测试玩家 恐怖迷

"环境对话系统是个惊喜!主角会根据情况说出不同的话,让游戏更加生动。 这种细节处理真的很用心。" - 测试玩家 探险者

 多语言支持计划

虽然目前只提供中文配音,但我们已经在规划多语言版本:


英文:预计在正式版发布时推出

日文:计划在正式版发布后3个月内推出

其他语言:根据市场需求逐步添加

音频设置建议

为了获得最佳的音频体验,我们建议使用耳机游玩。游戏支持立体声和环绕声, 使用好的音频设备能让您更好地感受游戏的恐怖氛围和声音细节。


 致谢

感谢所有参与此次录制工作的声优、录音师和后期制作人员! 正是因为你们的专业和敬业,才有了如此出色的成果。


也感谢玩家们的耐心等待和宝贵建议。你们的反馈是我们不断改进的动力。 现在,就在Ver 0.4.0中体验全新的配音吧!

哲学思辨galgame

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